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国际足协(FIFA)与电子游戏发行商艺电:EA Sports(简称EA)于去年5月正式分手,结束了长达30年透过特约授权,而发展的足球模拟游戏合作。

 

分手意味着EA将不能把自身开发的足球游戏再称为FIFA。取而代之,该款游戏会改名为EA Sports FC。另外,游戏中再不会出现四年一度的世界杯游戏环节。EA似乎很清楚自家足球游戏的成功,并不是靠这4个英文字母,而实际上世界杯带给EA收益的占比也不高。

 

于过去30年的大部分时间里,EA和FIFA之间的关系看似友好。据报道,最近的一期合作EA支付大约每年以1.5亿(美元‧下同)的费用,来获得FIFA品牌的授权许可。FIFA几乎不费吹灰之力就与地球上拥有1.5亿玩家的电子游戏联系在一起。因财失义,从2021年FIFA狮子开大口,索价4年10亿元的授权费,友好的合作关系就去如黄鹤,而EA也带着底气地,表达了分手的决心。

 

这底气主要来自多年来EA的财务战略发展得宜。据估计,去年被称为Ultimate Team(简称UT)的游戏功能对EA的价值高达12亿元,这些都需要玩家课金。

 

根据2021财年EA的财报,EA旗下各体育游戏的UT模式带进16.2亿元的收入,占据了EA四分之一的总净收入。由于UT模式以收集球员卡组建虚拟球队为主,能畅顺运作的基本保证是拥有球员版权。相比之下,FIFA所授予包含的球会版权、赛事版权的重要性,就没那么高。

 

除了FIFA的授权以外,EA总共有大约300个许可协议,涵盖了游戏的各个方面。FIFA可能是当中最亮眼,但没有它,游戏依然有19,000名球员、700多支球队,逾100座球场和30个全球联赛。故此,UT的吸金能力加上用户黏性,可令EA就算丢了FIFA这个品牌,营收依然得到有力的保证。

 

另外,值得注意的是,EA与FIFA的合作,只是「授权合作」而非「赞助合作」,因此EA获得开发FIFA授权游戏权利,但没有赞助商权益。过去FIFA的所谓授权,某程度上也算是卡了EA多年的脖子,令EA的预算未必能用得其所。另外,或许EA还能与签下更多的其他各国的球会联赛,除了4大联赛,不少新兴市场的玩家,相信都渴望看到自己国家的联赛队伍能登录在EA的足球游戏当中。

 

看来FIFA在此商业谈判上是严重高估了自身所有的筹码,而「分手」的结果,是直接把每年1.5亿美元躺着,也能保证收到的授权金白白放弃了。在一些非世界杯年的FIFA财报来看,单单是EA的授权收入就高达FIFA的收入60%左右。这笔本来已是巨额的授权费,要想找另一个接手也实在不容易。另外,对FIFA来说,还未算到FIFA近年贪污丑闻不断,实际上在这一连串的负面新闻中,FIFA游戏的确提供了一个难得的机会积极洗白其品牌。这些都是对FIFA来说,长远的无形资产流失。

 

商业合作的任何一方,切忌自我膨胀,逾越分际而导致最终人财两失的破局收场。

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卢铭恩

卢铭恩

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现任华坊咨询评估有限公司董事总经理、方土控股创办人及亚洲房地产科技社创办人。卢为注册中国房地产估价师、香港测量师学会产业测量师、粤港澳大湾区经贸协会主席(房地产科技)、香港中文大学酒店及旅遊管理学院兼职助理教授及香港大学SPACE中国商业学院客席讲师。曾为跨国测量师行高级董事,兼任上海地区估值及咨询部主管逾五年,主理大中华区房地产融投咨询及评估业务,曾处理超过60宗内地企业香港及新加坡上市项目。卢于2014年创办方土控股,下辖华坊咨询评估有限公司经营亚太区产业测量业务。

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